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作者博文,中国酒水行业资深专家,曾任RIO鸡尾酒市场总监, 现任Fun’s Bar鸡尾酒总负责。 中国的预调酒市场近些年来呈现出一种爆发式的增长,以锐澳为首的预调酒品牌凭借高频次热门影视植入,迅速占领广大消费者的心智,一度成为行业领先品牌。一些厂商也看准了这一市场机遇,纷纷跟风效仿。 但是,中国的预调酒市场目前还尚处于培育阶段。市场也容纳不了那么多厂商。盲目的跟风效仿,容易使得行业陷入危机。这种危机主要体现在二个方面。 1.产品同质化严重。 市场上的预调酒产品有很多,但大多趋于同质化。很少有厂商把精力放在产品上研发上,生产出来的产品多以伏特加配以香精勾兑。消费者普遍反映,市面上的预调酒大多存在香精味较重、口感偏淡等特点。 为了改变这一现状,我们现在的团队做了许多尝试和努力,最终选择用白葡萄酒做基酒,这样使得生产出来的产品,口感更加的饱满、回味更加悠长。 ![]() 2、迫切需要改变的发展模式。 预调酒因为他的产品特性与白酒存在一定的差别,所以传统的渠道压货、铺市模式已经很难满足预调酒的发展需求。以前产品只要摆上货架,通过消费者自点,就能带动销售。现在不是,消费者的消费需求和市场环境都已经在发生改变,所以,在产品的推广上,想给大家几点建议。 (1)、消费需求由“乐”到“玩” 笔者在和终端的一次偶然的聊天中得知;现在的酒水零售终端,普遍面临的一个发展的瓶颈,这种瓶颈体现在,传统的娱乐方式已经无法满足消费者日益增长的消费需求了。举例来说:以前像一些消费者来店里,主要都是喝喝酒、跳跳舞,大家一块娱乐娱乐就已经很满足了。 但是现在已经有了转变。 随着越来越多的90后、00后进入社会,他们关注点已经不是我们原来的慢摇这些,他们有他们更多的需求。好比说像现在类似于密室逃脱,或者游戏互动这些东西,其实他们很喜欢。年轻人的关注点越来越倾向于娱乐的互动性。传统的表演、歌唱都已变成了“背景音乐”。 ![]() Fun’s Bar线下卖场与游戏深度结合 (2)、终端需求由“卖”到“玩” 消费需求的转变,也改变着终端的经营需求。有位合作客户告诉笔者,比起合作费用,他们更需要的是一种活动氛围。 “我们以前与厂家合作,更多是基于各种进店费、买断费、合作返利等。但是现在,如果厂家能通过各种活动形势给到我们,我们也愿意合作。我们真正需要的,是通过一个与众不同的新的亮点来吸引消费者,这种吸引不仅仅局限在酒上,更多是一种氛围。 (3)、能玩的花样其实很多 对于如何去玩,玩什么,这些年我们也做了许多的尝试。例如,我们开发了一款手游,消费者可以选择不同的消费场景,如酒吧、KTV、餐馆等。然后通过手机这个平台与身边的人进行游戏互动,从而带动整个娱乐氛围。 此外,后期我们还会将游戏与大屏幕进行链接。举例来说,原来消费者只是作为一个单独的个体在手机上进行游戏。现在我们可以通过一种技术,把现场所有人的手机呈现在统一的屏幕上。例如在KTV里,包厢里所有的人都可以用手机连接到点歌的屏幕上。这就把大家融合到了一个平台上来玩。赢家可以通过预先设置好的规则,对输家进行各种无节操的惩罚,从而让娱乐变得更有意思。 ![]() 线上酒吧游戏提升场景消费体验 并且这种形式也非常受终端的欢迎,终端普遍表示,因为这种活动的娱乐性非常强,所以吸引了越来越多消费者参与,这无形中也给店里带来了人气和销售。 看到这,你或许会有一个疑问,娱乐化的平台发展起来了,那如何和产品建立联系呢?消费者会不会只玩游戏,不喝咱们的产品呢? 其实这个问题,我们很早就已经考虑到了,首先,我们会有植入。举例来说,消费者买了我的酒,就可以得到经验值或者游戏币。利用游戏币就可以进入一款新的游戏,或者也可以参加我们的举办的摄影活动、约酒活动等。这个娱乐平台其实是一条链,每一条链肯定会有点来吸引消费者。 ![]() Fun’s Bar 线下约酒杀人趴 最后想说的事是,对于代理商,我们更多的想帮助他了解行业发展的瓶颈、并且知道如何去破解、去拓展。而非简单地作为我们的一个压货对象。你的拓展点、你的利润点会从哪里来产生?这个过程我们是在逐渐逐渐告诉他们。做市场不仅仅单纯依靠一个利润率高的产品,更多的事需要一个附加值更高的东西。
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