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FPS游戏里面,什么最重要?第一是对枪械的了解,第二则是对地图的熟悉。在所有的FPS游戏里面,开发商都为大家准备好了数十种,甚至上百种枪械,和数十副地图。玩家只需要在了解和熟悉开发商给他们准备出来的素材之后,剩下就是操作、运气和实力的比拼了。而这,都是来自于人们的固化思维,不过在上周,这个模式已经发生了改变。 |UGC的创造力 上周五,英雄互娱在自己公司召开了一场发布会,这场发布会上一共宣布了三件事情:第一,陈赫加盟英雄互娱担任首席创造官;第二,《全民枪战》推出《全民创造》,开放地图编辑等沙盒功能;第三,两个1000万现金计划,第一个1000万用于奖励玩家UGC地图,第二个1000万用于打击抄袭地图和山寨产品。 ▼陈赫加盟英雄互娱担任首席创造官: ![]() 一场发布会,三个信息,不过无论是陈赫的加盟,还是两个1000万现金计划,其中都脱离不了一个中心,那就是《全民创造》,可以说,《全民创造》是全球首款UPS(UGC+FPS)游戏。 沙盒是一个充满想象力的模式,而UGC,即用户创造内容。也就是说,在未来,《全民枪战》的玩家可以在游戏里面自己做地图,而做出来的地图则是能够让玩家在里面自定义游戏模式,《全民创造》让上线近两年的《全民枪战》充满了全新的想象力,可以预见的是,这款原本DAU就不错的产品在此次更新之后,将会迎来又一个新的高度。 |UGC的想象力 要打破人们的固化思维其实是一个不容易的事情,《全民枪战》制作人冉曦也曾表示,想象力是创造一切的基础,我们愿意把创意的机会留给更多人。 的确,UGC模式的到来会让这款游戏脱离现有的既定模式,而未来的发展则是充满了全新的想象力。试想当一个FPS游戏的地图可以被全新创造的时候,玩家的追求和期待度又会有全新的变化,比如可以把自己做居住的小区设置为地图,与邻居酣战,又比如可以把一个商场设置为游戏地图,吸引来往过客,甚至可以把一个城市、一部电影场景、一个名胜古刹搬进游戏里面,无论是对玩家的吸引力将会大增,也有可能会让英雄互娱在未来的异业合作进行更深度的绑定,而这一切都是来自于UGC的想象力。 |UGC的破坏力 因为是一款成功的沙盒游戏,所以《MineCraft》成为了一款伟大的游戏,而一个伟大的游戏有多强的破坏力?这是可想而知的。那么拥有UGC沙盘地图的《全民枪战》又将会拥有多大的破坏力? 简单来说,《全民枪战》的《全民创造》模式会带来三个方向的影响。首先是对游戏本身,一直以来,游戏内容限制了游戏的生命力,丰富的内容会给游戏带来长久的生命力,而单一的内容则相反。那么UGC模式则是一个充满想象的空间,所以这对于游戏生命力是一个非常大的提升,一个渠道会将玩家们天马行空奇思妙想的创意全部展现在游戏里面,同时也会给玩家带来更强烈的参与感和荣誉感。 ▼《全民枪战》创造模式画面: ![]() 其次则是对玩家的影响,在上面谈到了制作地图的玩家将会拥有强烈的参与感和荣誉感,同时这也是最容易让玩家产生自发传播的模式。这一点我们在《MineCraft》中就能够看出,制作精美的世界不仅仅成为了粉丝自发传播的动力,同时也塑造了《MineCraft》独一无二的品牌。 最后则是对行业的影响,从互联网内容到互联网游戏,UGC已然成为了新的商业模式和社交模式,在不断产生互动和话题的过程中,产品、口碑、品牌、粉丝,甚至是经济利润,也都随之而来。 |UGC的行动力 倘若真的能够成功,《全民枪战》的未来一定是非常让人值得期待的。不过这其中依然会有很多疑问,比如玩家制作地图的难度会有多大?一张玩家制作的地图的自由度有多高?由玩家创造的地图有多精良?一个地图的面积会有多大?等等,UGC能够给玩家带来无限的想象力,只要官方给出的架子够大。 ▼全民创造模式限量测试 7月13日正式开启: ![]() 那么《全民枪战》的《全民创造》能否再掀起国内游戏市场的UGC风暴?又将会给行业带来什么样的影响呢?7月13日版本开放之后,所有的答案都将陆续到来。 |
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